[Test] R-Type Delta : HD Boosted
Après Gradius, revenons à nos fondamentaux du Shmup et intéressons-nous à l’une des autres grandes séries du genre : R-Type ! Et c’est une opportunité parfaite à l’occasion de la sortie de l’un des derniers jeux qui n’aient pas été encore porté sur consoles...
[Test] Romancing SaGa -Minstrel Song- Remastered International
Le retour de Romancing SaGa – Minstrel Song Remastered sur les plateformes modernes apparaît comme une redécouverte structurée d’une aventure qui, à l’origine, bousculait les codes des JRPG. Dès les premiers instants, la sensation est claire : ici, nul...
[Test] BROK : The Brawl Bar
BROK: The Brawl Bar s’inscrit comme une parenthèse plus nerveuse et plus “arcade” dans l’univers de BROK the InvestiGator. Là où l’épisode principal mélangeait enquête et bagarre, ici le curseur bascule franchement du côté du combat : on entre dans un...
[Test] BROK : Natal Tail Special
BROK : Natal Tail Special est une parenthèse narrative qui s’inscrit dans l’univers de BROK the InvestiGator, mais qui se présente ici comme une expérience nettement plus Visual Novel que l’aventure principale. Sur le fond, on est face à un préquel jouable...
[Test] Roguematch : The Extraplanar Invasion
Roguematch : The Extraplanar Invasion repose sur une proposition ludique immédiatement identifiable, mais dont la richesse ne se révèle réellement qu’au fil des parties. Le jeu ne se contente pas d’accoler un système de match-3 à une structure de roguelike...
[Test] Tropicalia
Tropicalia est un RPG au tour par tour qui prend volontairement le contrepied de la fantasy “classique” en ancrant son aventure dans une Amérique du Sud pré-coloniale et dans un imaginaire directement inspiré des mythologies tupi-guarani. Il met d’emblée...
[Test] Heroes Battle Awakening
Heroes Battle Awakening s’inscrit dans une tradition très lisible de tower defense sur grille, avec une ambition claire : proposer une expérience immédiatement compréhensible, centrée sur l’efficacité tactique plutôt que sur la mise en scène. Le cadre...
[Test] Book of Korvald
Book of Korvald est un jeu d’action-aventure 2D à défilement latéral qui mélange sans complexe mythologie nordique, noirceur lovecraftienne et érotisme explicite, le tout porté par une ambition de “grand voyage” en chapitres à l’échelle de pays entiers....
[Test] Dread Delusion
Dread Delusion est un jeu qui donne immédiatement l’impression d’avoir été exhumé d’une autre époque, mais sans jamais se limiter à une simple imitation nostalgique. Il s’agit d’un RPG en monde ouvert qui assume pleinement son héritage, tout en proposant...
[Test] Ariana and the Elder Codex
Ariana and the Elder Codex est de ces jeux qui intriguent immédiatement par leur promesse : un univers centré sur des livres capables d’influencer la réalité, une héroïne bibliothécaire plongée dans des mondes altérés, et une structure évoquant à la fois...
[Test] Plantera 2 : Golden Acorn
Plantera 2: Golden Acorn s’inscrit dans la lignée très identifiable des jeux dits « idle », ces expériences qui reposent sur une progression lente, automatisée et presque hypnotique, où l’on construit un système qui finit par fonctionner sans nous. Dès...
[Test] Calamity Angels : Special Delivery
Calamity Angels : Special Delivery est le genre de jeu qui attire immédiatement l’attention grâce à son concept. Dans un univers de fantasy coloré, le joueur incarne Yuri, un livreur chargé de remettre des colis à travers des régions infestées de monstres,...
[Test] Soccer Kid Collection
À une époque où les jeux de plateforme rivalisaient d’imagination pour se démarquer des mascottes installées comme Mario ou Sonic, Soccer Kid proposait une idée simple mais particulièrement originale : remplacer les habituels sauts sur les ennemis par...
[Test] Grand Vegas Casino
Dès les premières minutes, Grand Vegas Casino affiche clairement ses intentions : proposer une compilation accessible des jeux de hasard les plus populaires dans une présentation moderne et colorée, sans argent réel et sans mécanismes complexes venant...
[Test] Mechaconda
Il suffit de quelques secondes passées sur Mechaconda pour comprendre que le jeu ne cherche pas à cacher ses inspirations. L'idée de départ rappelle immédiatement Snake, ce grand classique dans lequel un serpent s'allonge progressivement au fil de la...
[Test] Kusan : City of Wolves
Dès les premières minutes, Kusan : City of Wolves affiche clairement ses ambitions : proposer une expérience d'action nerveuse, exigeante et brutale, dans laquelle chaque erreur se paie immédiatement. Derrière son esthétique en pixel art particulièrement...
[Test] Sizeable
Développé par Business Goose Studios et sorti initialement sur PC le 19 mars 2021, Sizeable repose sur une idée que son nom résume presque entièrement : modifier la taille des éléments qui composent de petits mondes miniatures afin d’en comprendre le...
[Test] Aggelos II
Huit ans après un premier épisode qui assumait pleinement son amour pour les jeux d’action-aventure 8-bit, Aggelos revient avec une suite nettement plus ambitieuse. Aggelos 2 ne bouleverse pas les fondations de son prédécesseur : il les développe. Le...
[Test] Angeline Era
Angeline Era appartient à cette catégorie assez rare de jeux rétro qui ne cherchent pas simplement à reproduire une esthétique ancienne. Derrière ses modèles 3D anguleux, son format 4:3 et ses textures volontairement rudimentaires se cache un jeu qui...
[Test] Super Woden Rally Edge
Il suffit parfois d’une ambition bien définie pour donner du caractère à un jeu de course. Avec Super Woden Rally Edge, je suis surtout sensible à la place accordée au pilotage : une route à comprendre, une voiture à apprivoiser, un temps à améliorer....
[Test] Isle of Reveries
Il suffit de quelques secondes devant Isle of Reveries pour comprendre d’où vient son inspiration. Vue du dessus, déplacements d’écran en écran, personnages hauts de quelques pixels, donjons remplis de clés, d’interrupteurs et de passages secrets : le...
[Test] Beat 'Em Up Collection
À une époque où les compilations rétro ressortent régulièrement les mêmes grands noms, Beat 'Em Up Collection prend une direction nettement moins évidente. QUByte Interactive ne cherche pas ici à réunir les monuments du genre, mais plutôt à exhumer sept...
[Test] Qui veut gagner des millions ? (2020)
Pour ceux qui ne connaitraient pas encore le jeu télévisé "Qui veut gagner des millions ?" l'objectif est de répondre à des questions à choix multiples dans le temps imparti. On vous propose certes 4 réponses possibles mais les questions sont de plus...
[Test] Moero Crystal H
J’aime beaucoup EastAsiaSoft, ils sont vraiment décomplexés et n’hésitent pas à sortir des titres sexy. J’avais testé dernièrement Waifu Uncovered d’ailleurs… Là, c’est au tour de Moero Crystal H de passer à la moulinette. Il s’agit d’un Dungeon Crawler...
[Test] Windbound
On pourrait être trompé par ces graphismes simplistes. Derrière Windbound se cache un titre d’une profondeur exquise et d’une richesse sans pareille. Si vous évoluez avec une interface totalement dépouillée, le jeu avec une finesse rarement égalée à mon...
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