[Test] Somber Echoes
Somber Echoes est un jeu d’action/aventure en 2D de type Metroidvania, se déroulant dans un univers mêlant science-fiction et mythologie antique. L’histoire débute à bord du vaisseau Atromitos, immense structure abandonnée à l’ambiance inquiétante, dans...
[Test] Fruitbus
Fruitbus est un jeu indépendant développé par Krillbite Studio, qui vous propose d’incarner un·e héritier·ère d’un food truck végétarien, autrefois tenu par votre grand-mère. Dans un monde coloré peuplé d’animaux anthropomorphes, le joueur va devoir parcourir...
[Test] Road Cafe Simulator
La fascination pour les jeux de gestion ne s’essouffle jamais. Depuis les premiers Theme Hospital et RollerCoaster Tycoon, jusqu'aux titres récents comme Gas Station Simulator ou Food Truck Simulator, le joueur moderne semble prendre un plaisir toujours...
[Test] Figurine Shop Simulator
Prévu pour août 2025, le studio indépendant Gamific s’apprête sortir : Figurine Shop Simulator. Dans la grande famille des simulateurs de boutique, ce titre fait figure d’orfèvre. Loin de la frénésie managériale, il propose un gameplay plutôt paisible,...
[Test] Black Desert
Lorsque j’ai découvert Black Desert, c’était sur PC, à une époque où les MMORPG coréens arrivaient encore timidement en Occident, lestés de mécaniques grindy, de traductions malhabiles, et d’un modèle free-to-play souvent incompris. Le studio Pearl Abyss,...
Test du détecteur de fuite d'eau connecté Konyks Osafe
Le Konyks Osafe est un détecteur de fuite d’eau connecté pensé pour apporter une réponse simple, rapide et efficace à un problème domestique courant : la fuite d’eau. Dans un contexte où les dégâts des eaux représentent une part importante des sinistres...
[Test] Tetra’s Escape 2
En 2018, un petit jeu de réflexion avait réussi à capter mon attention grâce à son concept simple, sa direction artistique minimaliste et une série de niveaux qui proposaient un bon compromis entre accessibilité et challenge. Ce jeu, c’était Tetra’s Escape....
[Test] Death Stranding 2 : On the Beach
En 2019, Death Stranding surgissait comme un ovni vidéoludique, à mi-chemin entre la performance d’acteur, le jeu de simulation logistique et le manifeste philosophique. Kojima, libre de ses chaînes chez Konami, y exprimait sa vision d’un monde brisé...
[Test] Ship, Inc.
Dans Ship, Inc., le joueur prend les commandes d’un petit entrepôt de logistique, au sein duquel il doit gérer l’ensemble du processus de préparation des colis. Le concept est simple en apparence, mais s’avère bien plus engageant qu’on pourrait l’imaginer....
[Test] Until Then
Until Then est un jeu narratif développé par Polychroma Games, petit studio indépendant basé aux Philippines. Il s’agit d’un visual novel interactif, qui mêle narration, exploration latérale, mini-jeux contextuels et une esthétique pixel-art raffinée....
/image%2F0807494%2F20201215%2Fob_8db38c_banniere-haut.png)


/image%2F0807494%2F20260306%2Fob_0f66c4_buy-me-a-coffee.png)



/image%2F0807494%2F20201215%2Fob_4f0e3f_banniere-bas.png)