[Test] The Precinct

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[Test] The Precinct

The Precinct est un petit jeu dont beaucoup de monde a entendu parler se présentant comme un GTA Like mais cette fois-ci du bon côté de la loi ! On peut se demander à quoi s’attendre du jeu en sachant qu’il a été développé par le petit studio Fallen Tree Games, auteur du jeu American Fugitive, dont The Precinct fait partie du même univers. Et bien la réponse, c’est maintenant !

[Test] The Precinct

L’action du jeu se déroule à Averno City, un fac-similé d’une grande ville americaine des années 70/80. Vous incarnez Nick Cordell Jr, un bleu, fraichement sorti de l’académie et qui a rejoint les forces de l’ordre pour suivre les traces de son père, ancien chef de police mort dans l’exercice de ses fonctions. Assisté d’un partenaire presque sur le départ, Nick va donc effectuer ses patrouilles tout en enquêtant sur différents gangs, et résoudre le mystère tournant autour de la mort de son père.

Un scénario en toute somme ultra classique et cliché avec des rebondissements que l’on voit à trois kilomètres. Mais la progression scénaristique reste quand même agréable et on en apprend plus sur notre héros et ses collègues au commissariat.

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Visuellement, le côté néon emblématique des années 80 est super respecté, on est clairement dans le thème. Le problème, c’est que la ville et ses décors se répète trop et n’a absolument aucune âme, les passants et la vie dans les rues est générique au possible et on s’ennuie à se balader dans Averno. En sachant que les patrouilles a pied sont dans un petit secteur d’une des zone ou l’on peut se balader, on en fait très, voire trop vite le tour.
Au niveau de l’ambiance sonore cependant, on se retrouve complètement dans le thème des USA des années 80 avec des musiques dignes des épisodes de courses poursuites à la Starsky et Hutch, le côté Miami Vice des enquêtes policières et des indics. Honnêtement, tout est bon de ce côté-là, avec même des voix qui sont peut-être un peu trop surjouée mais clairement dans le thème.

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Bon, pour un jeu étant présenté comme un GTA Like en vue du dessus, on se demande si les promesses sont tenues. Et bien non, ce ne l’est pas. Mais avant de tirer sur l’ambu… la police, le jeu a quand même de bonnes idées. L’idée que les journées soient présentées comme des quarts de police est vraiment bonne ! Se dire qu’on va faire de la patrouille à pied ou en véhicule, ou surveiller les excès de vitesse est une super manière d’amener tout ça.

Dommage cependant que l’exécution soit moins bonne. L’IA de notre partenaire est aux fraises et nous fait perdre du temps, laissant le temps aux criminels de s’enfuir lors de courses poursuite ou il faut rester proches d’eux et endommager leurs véhicules (ou utiliser les différents renforts proposés). Les arrestations sont trop redondantes et lourdes, on se contente de signaler les délits, pour gagner de l’xp qui fait monter de niveau notre personnage pour débloquer de nouvelles capacités ou de nouvelles preuves pour faire avancer les enquêtes, mais si on a le malheur de se tromper de délit, on a un malus alors que le raisonnement était bon. Ne parlons pas des gunfights, qui sont quant à eux brouillons et mal fichus ou on espère toucher l’ennemi qui nous criblera de balles très facilement. Et ne parlons pas non plus du déplacement des personnages, qui est extrêmement rigide et assez étrange à regarder et dangereux lorsqu’il s’agit de se mettre à couvert. Et enfin, pour finir sur une bonne note (non) il y a beaucoup trop de bugs de collision et autres en tout genre. Toutes ces expériences négatives font de The Precinct un jeu qui avait tellement de potentiel, mais qui ne réussit pas à transformer l’essai. Mais continuons encore un peu si vous le voulez bien.

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Concernant la durée de vie, comptez une dizaine d’heures pour en faire le tour. Et ce n’est pas les quelques activités ou la possibilité de faire des patrouilles qui va vous faire revenir sur le jeu. Comme dit auparavant la répétitivité du titre est clairement son plus gros défaut, et l’histoire n’est pas assez prenante, nous faisant prendre conscience des heures qui passent pour en voir le bout. Mais, pour le prix, cela reste quand même correct.

[Test] The Precinct

Pour résumer, The Precinct est moyen, très voire trop moyen. Avec une direction artistique et visuelle correcte et complètement raccord, mais avec une expérience ternie par son gameplay, ses bugs et sa trop grande répétitivité, le titre perd tout ce qui aurait pu faire son charme et le rendre attrayant. C’est dommage, car la vie quotidienne d’un officiel de police aurait pu être plus intéressante et captivante. Là, on a juste le droit à un gros condensé sans réelle saveur, ce qui pourra néanmoins plaire aux amateurs du genre. Dommage.

Article rédigé par Bloblor

 



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