[Test] Mining Mechs
Développé par Delayed Victory, Mining Mechs est un jeu d’action 2D au style rétro qui s’inscrit dans la lignée de titres comme SteamWorld Dig ou Motherload. Le jeu vous plonge dans les profondeurs de la terre aux commandes d’un mécha high-tech pour extraire des ressources précieuses, les vendre en surface et ainsi financer des améliorations ou l’achat de nouveaux méchas. Malgré une base prometteuse, le jeu laisse un sentiment mitigé, partagé entre des mécaniques intéressantes et une exécution qui laisse à désirer.
D’un point de vue visuel, Mining Mechs se distingue par son esthétique pixel art fluide et son ambiance rétro. Le design des méchas et des environnements est plutôt réussi, avec une bonne variété de biomes souterrains à explorer. Les couleurs sont vives et la direction artistique réussit à créer un environnement immersif qui rend l’exploration agréable. Cependant, malgré cette réussite visuelle, le jeu peine à maintenir l’intérêt du joueur sur la durée à cause d’un manque de diversité dans les décors et les animations répétitives.
Le gameplay de Mining Mechs repose sur une boucle classique : forer, collecter des ressources, remonter à la surface pour les vendre, puis utiliser les gains pour améliorer son mécha. Ce cycle, bien qu’efficace au début, montre rapidement ses limites.
Les premières heures de jeu sont engageantes. On prend plaisir à creuser, à découvrir de nouveaux types de minerais, et à améliorer son équipement pour descendre toujours plus profondément. Cependant, comme souligné par plusieurs critiques, le rythme du jeu devient rapidement monotone. La progression est freinée par un grind incessant où les améliorations se font au compte-gouttes, rendant la collecte des ressources fastidieuse plutôt que gratifiante. De plus, les nouvelles unités de méchas, censées apporter une variété de gameplay, se révèlent souvent moins efficaces que celles déjà améliorées, ce qui annule le sentiment de progression.
L’aspect narratif de Mining Mechs est l’un de ses points faibles. Bien que le jeu introduise quelques éléments de scénario avec des personnages mystérieux et des dialogues sporadiques, l’histoire reste très en retrait. Les personnages manquent de profondeur et d’identité, ce qui rend difficile pour le joueur de s’investir dans l’intrigue. Cette faiblesse narrative est exacerbée par des dialogues rares et souvent insignifiants, qui ne font guère avancer l’histoire ni ne renforcent l’immersion.
En termes de contenu, le jeu propose des objectifs secondaires sous forme de quêtes, mais celles-ci sont souvent répétitives et ne parviennent pas à briser la monotonie du grind. La durée de vie du jeu est estimée à environ 10 heures pour obtenir 100 % des succès, ce qui peut sembler long, mais devient rapidement un fardeau en raison de la nature répétitive des tâches à accomplir.
L’un des points forts potentiels de Mining Mechs réside dans son mode multijoueur coopératif, permettant de jouer jusqu’à 7 amis en ligne. Cependant, ce mode ne suffit pas à compenser les lacunes du gameplay en solo. Bien que le multijoueur puisse ajouter une dimension sociale au jeu, il ne corrige pas les problèmes de rythme et de répétitivité qui affectent l’expérience globale. De plus, l’absence d’ennemis ou de défis significatifs dans les profondeurs souterraines réduit l’intérêt des parties en coopération.
En résumé, Mining Mechs*est un jeu qui, malgré une prémisse attrayante et un style visuel réussi, échoue à maintenir l’intérêt du joueur sur la durée. Le grind excessif, le manque de variété dans les mécaniques de gameplay, et une narration superficielle nuisent à l’expérience globale. Ce n’est pas un mauvais jeu, mais il est loin d’être aussi captivant que ses prédécesseurs dans le genre.
Pour les amateurs de jeux de minage en 2D, Mining Mechs pourrait offrir quelques heures de divertissement, surtout à son prix abordable. Cependant, ceux qui recherchent une expérience plus riche en contenu et en profondeur seraient mieux servis en se tournant vers des alternatives comme SteamWorld Dig.
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